IBM "Broadway" - PowerPC-Architektur, gefertigt in einem 90nm SOI-Prozess
Grafikchip
ATI "Hollywood" - von Grund auf für Wii neuentwickelt. Der Chip basiert nicht auf dem Grafikchip "Flipper" des GameCube oder ATIs Grafikchips für PCs.
Speicher
RAM: bisher nicht spezifiziert
512MB Flash Speicher (erweiterbar über USB 2.0 und SD-Card)
Laufwerk
Spiele für Wii (12 cm-Discs in einem proprietären Format)
Spiele für GameCube (8 cm-Discs mit 1,5 GB in einem proprietären Format)
DVD-Filme (hierzu ist wahrscheinlich eine Hardware-Erweiterung erforderlich)
Controller
Drahtlose Verbindung zur Konsole im Funk-Netzwerkstandard Bluetooth Version
maximal 4 Controller pro Konsole
Maximaler Abstand zur Konsole: 5 m
Beschleunigungssensor Analog Devices ADXL330 - IC zur Beschleunigungsmessung in 3 Raumdimensionen, Messbereich min. -3g ... +3g, Empfindlichkeit +-300 mV/g, Genauigkeit +- 10%, kompakte Bauform (4 mm x 4mm x 1,75 mm)
Anschlüsse
4 Buchsen für GameCube-Controller
2 Steckplätze für GameCube-Speicherkarten
1 Steckplatz für SD-Karten
2 USB 2.0-Anschlüsse
1 Buchse für die Sensor-Bar (Empfangseinheit des Wii-Controller)
Funktionen
kabelloser Zugang zur "Nintendo Wi-Fi Connection"
Viele Spiele der letzten 20 Jahre (NES, SNES und Nintendo 64) online zu einem geringen Preis downloadbar oder bei Wii-Spielen als Gratisbeigabe enthalten.
Auch Klassiker der ehemaligen Konkurrenzsysteme Sega Mega Drive und Turbografx werden zum Download bereit stehen.